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- 【1作目】Car Course Creatorというゲームをつくりました
- 【2作目】Mole Hole Coin Gameというゲームをつくりました
- 【3作目】Coin Slot Adventureというゲームをつくりました
- 【4作目】ネコのヒゲを抜くな!というゲームをつくりました
- 【5作目】ひとり少女~One Girl~というゲームをつくりました
- 【ゲーム制作001】作業環境のご紹介 -2024-
- 【ゲーム制作002】思い立ってからテックアカデミーでUnityを学び始めるまで
- 【ゲーム制作003】テックアカデミーの最初の1週間で学んだこと
- 【ゲーム制作004】テックアカデミーの2週目:ピンボールゲームをつくる!-前編-
- 【ゲーム制作005】テックアカデミーの2週目:ピンボールゲームをつくる!-後編-
- 【ゲーム制作006】テックアカデミーの3~4週目:立ち止まって学んだことの理解を深めてみた
- 【ゲーム制作007】テックアカデミーの5~6週目:Unityちゃんが走る!-前編-
- 【ゲーム制作008】テックアカデミーの5~6週目:Unityちゃんが走る!-後編-
- 【ゲーム制作009】テックアカデミーの8週目:2DのUnityちゃんが走る飛ぶ
- 【ゲーム制作010】テックアカデミーの9~17週目:卒業課題!オリジナルゲームをつくる -前編-
- 【ゲーム制作011】テックアカデミーの9~17週目:卒業課題!オリジナルゲームをつくる -後編-
- 【ゲーム制作012】iPhoneにUnityゲームをビルドするときに大事なコトがあるという話
- 【ゲーム制作013】2作目のMole Hole Coin Gameの中身を紹介します
- 【ゲーム制作014】3作目のCoin Slot Adventureの中身を紹介します
- 【ゲーム制作015】4作目の ネコのヒゲを抜くな! の中身を紹介します
- 【ゲーム制作016】作業環境のご紹介 -2025-
- 【ゲーム制作017】5作目の ひとり少女 ~One Girl~ の中身を紹介します
- 【ゲーム制作018】RPG2026制作開始!〜これから頻度よく進捗報告します
- 2025年01月 目標宣言と結果報告
- 2025年02月の結果報告
- 2025年03月の結果報告
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- 2025年の振り返り~僕と仕事とゲーム制作と、、、
- 2026年の目標~ヘタでも宣言することに意味がある
- なぜゲーム制作×コーチングなのか ~理念・ありたい自分・夢~
- ひさよろがつくりたいゲーム
- ひさよろのコーチングってどんなの?
- 人生は「いい思い出」づくりだなと思うという話
- 会社員人生とコーチングを始めた経緯
- 新任課長!! 1年間の気づきと挑戦 -前編-
- 新任課長!! 1年間の気づきと挑戦 -後編-
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