人生や働くこと

課長にとって最も大事な仕事とは? ~不満を言ってもらえているなら合格点

「もう課長は続けたくない!」2年間の課長経験を経て係長へ降りた私が感じた、管理職の大変さと最も大事な仕事。不満を言われることの意味と、役職よりも自分の人生を大切にするという選択について、実体験をもとに綴ります。
ゲーム制作

【ゲーム制作046】8月の制作進捗 後半 ~YouTuberの大変さを知る…

40代会社員が個人制作中の短編RPG『Rise with the Wind』。8月後半の進捗報告です。エンドクレジット完成、YouTube動画制作での苦戦、仕事や子育てとゲーム制作を両立する中で感じた葛藤と気づきを振り返ります。
ゲーム制作

【ゲーム制作045】8月の制作進捗 前半〜夏休みはいかがお過ごし?

人生初の短編RPG『Rise with the Wind』を制作中。8月前半は本編イベントがついにエンディングまで完成!一方、ドット絵は手付かず、YouTube準備も試行錯誤の連続。40代からのゲーム制作、新たな挑戦の進捗を紹介します。
ゲーム制作

【ゲーム制作044】7月の制作進捗 後半〜朝を制さないと限界の季節が始まる

オリジナルRPG『Rise with the Wind』の7月後半の制作記録。RPG MAKER UNITEでのイベント制作が前進し、Asepriteでのドット絵制作やYouTubeデビューの準備も開始。ゲーム制作の進捗と試行錯誤をまとめました。
ゲーム制作

【ゲーム制作043】RPG MAKER UNITE イベントコマンド紹介~初心者でもこれくらいできる!

RPG MAKER UNITEのイベントコマンドを初心者目線で紹介。3か月の制作の中で実際に使ったコマンドを動画で解説します。これからRPG MAKERを始めたいと思う方が、どんなことを実現できるのかイメージをつかむ参考になれば幸いです。
ゲーム制作

【ゲーム制作042】7月の制作進捗 前半〜ドット絵挑戦も始めます

2026年内公開を目指して制作中のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』。7月前半の進捗として、イベント制作やドット絵制作、SNS運用の目標を細分化した内容と、その取り組みや現在の進捗をご紹介します。
ゲーム制作

【ゲーム制作041】RPG2026 第2Qが終わったので振り返り ~半年前の計画が素人過ぎて恥ずい…

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』制作も半年が経過。第2Q(4〜6月)の進捗60%を振り返り、計画の反省と第3Q(7〜9月)の目標を公開。RPG MAKER UNITEで感じた制作の楽しさもお伝えします。
ゲーム制作

【ゲーム制作040】RPG2026 6月の進捗後半 ~山越え大成功!!!

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』の2026年6月後半の制作進捗を紹介します。RPG MAKER UNITEでイベント制作を進め、進捗は全体の60%を突破。新たなイベントやストーリーの見どころをスクリーンショットとともにお届けします。
ゲーム制作

【ゲーム制作039】RPG2026 6月の進捗前半 ~順調にすすんでおります

RPG MAKER UNITEで制作中のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』の6月前半の開発進捗を報告。イベント制作の達成度や制作の裏側、ゲーム内イベントの一部を紹介しながら、2026年公開に向けた制作状況をお伝えします。
ゲーム制作

【ゲーム制作038】RPG2026 5月のイベント作成進捗 ~思ったようには進まないけど…

会社員として働きながら、3歳の子どもの育児と両立してオリジナル短編RPGを制作中。2026年5月の制作進捗や作業時間、RPG MAKER UNITEでのイベント制作の様子を振り返ります。