ゲーム制作

【ゲーム制作026】RPG2026 ストーリーの続き紹介します!その3 〜関所の街はお役所仕事が多いもの?

Rise with the WindというオリジナルRPGのストーリー小出し紹介を続けます。今回は関所の街にやってきた主人公が、お役所的な手続きに要する時間に愕然とするお話です。この世界でデジタル化がなされるのは遠い未来の話なんだろうなぁ...
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【ゲーム制作025】RPG2026 ストーリーの続き紹介します!その2 〜大丈夫…変な展開にはなっていない

オリジナルRPGのストーリーの続きを紹介します。まだまだ全体の5分の1くらいか。この話のように遠い道のりです。そしてUnityに実装することを考えると、、、あぁ今は考えたくない!そして、この話はきっと変な展開になってはいない!
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【ゲーム制作024】RPG2026 ストーリーの続き紹介します!〜考えるのって楽しいけど大変

2026年に公開するRPGのストーリー紹介2回目です。のちのち変更する可能性大ありですが、自分の頭から外に出すことで色んな気づきがありますね。それよりも恥ずかしい気持ちが大きいですね。慣れていないからなんでしょうね。でも快感になりそうです。
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【ゲーム制作023】RPG2026のタイトルが大決定!〜ついに私もオマージュはじめました

オリジナルRPGのタイトルを決めました。私にとって初めての経験。考えるのってなかなか難しいですね。名作のオマージュなんかしたりしてめちゃくちゃ恥ずかしいですが紹介します。他の制作者さまはどうやってタイトルを考えているのでしょう。
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【ゲーム制作022】NotionとMiroの使い分け~発散と収束と…

RPGを制作するためのNotionとMiroの使い分け方を考えました。とはいえツールのみならずRPG制作も初めてなので、試行錯誤しながら使い方は変わってくるかと思います。まずはどう始めたのかを見ていただき、将来どう変わるかもお楽しみに?
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【ゲーム制作021】イベント設計ってどうやるの?~Notionというツールが登場します

RPGのイベント設計に初挑戦します!といってもどうやるの?ChatGPT先生に質問してたどり着いたのがNotionというアプリです。これまた初めて使うツールなので型を作るまでに時間がかかりそうですが、将来のために今からじっくり取り組みます。
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【ゲーム制作020】RPG2026 キャラ設定ってどうやるの?~難しさと奥深さと心細さと…

2026年に自身初のRPGを公開する!と制作を開始し、ストーリの大筋が決まったのでキャラクター設定も並行して進めることにしました。ここではド初心者である私が、どのようにキャラクター設定をすることに決めたのかをご紹介いたします。
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【ゲーム制作019】RPG2026 ストーリー冒頭紹介~Google AdSenseも合格したよ

2026年公開目標のRPGのストーリーを作成中!その冒頭部分を紹介します。今後Unity上で作っていくなかで変わる可能性大(ですが、読んでいただけますと大変嬉しいです。それと、嬉しい続きでGoogle AdSense合格しました!
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【ゲーム制作018】RPG2026制作開始!〜これから頻度よく進捗報告します

2026年は夢の作品に向かってRPGを1つ作ります!未経験者なので色々勉強しながら進捗を頻度高く紹介していきます!という宣言をする記事です。果たして本当にゼロから年内に完成するのか?絶対にやりとげる!みなさん、期待していてください
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2026年の目標~ヘタでも宣言することに意味がある

このブログにお越しいただきまして、本当にありがとうございます。ひさよろ です。私はそんな夢を持ち、会社員をしながら個人で『ゲーム制作』と『コーチング』を掛け合わせた活動を行っています。コーチングと出会ったのが2021年。本当にやりたいことっ...