RPG2026

ゲーム制作

【ゲーム制作042】7月の制作進捗 前半〜ドット絵挑戦も始めます

2026年内公開を目指して制作中のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』。7月前半の進捗として、イベント制作やドット絵制作、SNS運用の目標を細分化した内容と、その取り組みや現在の進捗をご紹介します。
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【ゲーム制作041】RPG2026 第2Qが終わったので振り返り ~半年前の計画が素人過ぎて恥ずい…

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』制作も半年が経過。第2Q(4〜6月)の進捗60%を振り返り、計画の反省と第3Q(7〜9月)の目標を公開。RPG MAKER UNITEで感じた制作の楽しさもお伝えします。
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【ゲーム制作040】RPG2026 6月の進捗後半 ~山越え大成功!!!

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』の2026年6月後半の制作進捗を紹介します。RPG MAKER UNITEでイベント制作を進め、進捗は全体の60%を突破。新たなイベントやストーリーの見どころをスクリーンショットとともにお届けします。
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【ゲーム制作039】RPG2026 6月の進捗前半 ~順調にすすんでおります

RPG MAKER UNITEで制作中のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』の6月前半の開発進捗を報告。イベント制作の達成度や制作の裏側、ゲーム内イベントの一部を紹介しながら、2026年公開に向けた制作状況をお伝えします。
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【ゲーム制作038】RPG2026 5月のイベント作成進捗 ~思ったようには進まないけど…

会社員として働きながら、3歳の子どもの育児と両立してオリジナル短編RPGを制作中。2026年5月の制作進捗や作業時間、RPG MAKER UNITEでのイベント制作の様子を振り返ります。
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【ゲーム制作037】RPG2026 どうやってゲームを作っていくか? ~ツクラーになる決心をしました

RPG MAKER UNITE始めました。おかげでゲーム制作している感がバリバリしています!3月までに書いたストーリーを再現するイベントの型を作り、最初から最後までゲームの中でストーリーを伝えられる状態を目指す。つまらなくても公開する!
ゲーム制作

【ゲーム制作036】RPG2026 第1Q終わるので、ちょっとまとめます ~できたこと、できなかったこと…

2026年にオリジナルの短編RPGを公開する!と宣言して3か月が過ぎました。素人計画に対して進捗はどんな感じ?まぁイイ感じ?に進んでおります。と言っても、ストーリーや世界観を考える段階なので誰でもできること。次の実装段階が地獄となるでしょう。
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【ゲーム制作035】RPG2026 ストーリーの続き紹介します!その12 〜お話しのつづきはゲームで!

オリジナルRPG『Rising with the Wind』のストーリー小出し紹介。無意識の中、不思議な力に助けられ東の山脈を駆け下りた主人公。他人のベッドでお目覚めです(2回目)。ちょっと臭いなぁ、、、と言ったかどうかは私にも分かりません
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【ゲーム制作034】RPG2026 ストーリーの続き紹介します!その11 〜主人公が見た景色って何だったの!?

オリジナルRPG『Rise with the Wind』のストーリー小出し紹介!だいぶ盛り上がってきました。このゲームの構想を練り始めたときに考えた展開にやっとつながってきたわけで、折り返し地点を過ぎたわけです。エンドまで駆け抜けろ!私!
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【ゲーム制作033】RPG2026 ストーリーの続き紹介します!その10 〜なぜ登るかって?そこに鉱石があるから

山登りは危険です。軽い気持ちで行くのはやめましょう。ということを言いたいのではなく、オリジナルRPG『Rise with the Wind』のストーリー小出し紹介です。目的地の東の山脈を命がけで主人公は登ります、登ります!登ります!