目標

ゲーム制作

【ゲーム制作044】7月の制作進捗 後半〜朝を制さないと限界の季節が始まる

オリジナルRPG『Rise with the Wind』の7月後半の制作記録。RPG MAKER UNITEでのイベント制作が前進し、Asepriteでのドット絵制作やYouTubeデビューの準備も開始。ゲーム制作の進捗と試行錯誤をまとめました。
ゲーム制作

【ゲーム制作041】RPG2026 第2Qが終わったので振り返り ~半年前の計画が素人過ぎて恥ずい…

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』制作も半年が経過。第2Q(4〜6月)の進捗60%を振り返り、計画の反省と第3Q(7〜9月)の目標を公開。RPG MAKER UNITEで感じた制作の楽しさもお伝えします。
ゲーム制作

2026年の目標~ヘタでも宣言することに意味がある

このブログにお越しいただきまして、本当にありがとうございます。ひさよろ です。私はそんな夢を持ち、会社員をしながら個人で『ゲーム制作』と『コーチング』を掛け合わせた活動を行っています。コーチングと出会ったのが2021年。本当にやりたいことっ...
ゲーム制作

2025年の振り返り~僕と仕事とゲーム制作と、、、

夢を忘れられずド初心者で個人ゲーム制作を始めた、41歳家族持ち会社員による2025年の振り返りです。他の人にとってはしょーもないことですが、毎日日記をつけることで小さな成功や成長を感じモチベーションを維持できたという実体験を見ていただけたら
ゲーム制作

2025年12月の結果報告

師走は忙しいと言いますが、やはり忙しかったです。ゲーム制作をする余裕がなく、仕事に追われ終盤に体調不良となり、ダウンして、ねんねして、また来年!という感じで12月は終わりました。大したことは書けませんが、毎月の振り返りはキチンと行います。
ゲーム制作

2025年11月の結果報告

11月の結果報告を12月末にする。という状態になってしまいましたが、サボらずに記録に残します。6作目の企画もできたし、5作目のスクリプト構造見直しを通してゲーム制作能力の向上も感じられているし、充実した月だったなぁと思います(思うことにしよう)。
ゲーム制作

2025年10月の結果報告

2025年の10月が終わりました。たいしたことないですが1か月の結果報告をします。仕事ではメンバーの成果評価(一番やりたくない)で心に傷をおいましたが、なんとかゲーム制作も進められました。5作目『ひとり少女』を公開したのでぜひ遊んでください。
ゲーム制作

2025年09月の結果報告

2025年の9月が終わりました。時が過ぎるのは早いものですね。仕事の方は上半期最後の月となり忙しい、いそがしい、イソガシイ、、、ゲーム制作の時間が確保できないストレスを感じながらも腐らず少しずつ前に進むオジサンの進捗報告になります。
ゲーム制作

2025年08月の結果報告

2025年の8月が終わりました。お盆休みがあり、ゲーム制作の時間が爆上がりする!と思ってもそうはいかないものです。仕事と家族との時間の合間に好きなことをやっていくことの難しさよ。。。それでも前に進んでいます!爆増するのは我が体重のみ。
ゲーム制作

2025年07月の結果報告

2025年の7月が終わりました。unityroomでの作品投稿に切り替え、ゲーム制作者感が爆上がりしています(個人の感想)。暑さも本格的になってきましたが目標は達成できているのでしょうか?その目でご確認ください。と、たいそうなことを書いてみる。。。