目標

ゲーム制作

【ゲーム制作050】10月の制作進捗 ~進みは遅くとも個人的は高い

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』の2026年10月の制作進捗を報告。ドット絵に奮闘中で、オオカミや馬、馬車の制作にも挑戦しました。思ったように進みませんでしたが、満足度の高い仕上がりになっています。
ゲーム制作

【ゲーム制作049】RPG2026 第3Qの振返りと第4Qの計画 ~年内公開、まだあきらめましぇん!

短編RPG『Rise with the Wind』を制作中。第3Qの振返りと年内公開に向けた計画を紹介。イベント完成、ドット絵制作、YouTube延期など、7〜9月の進捗を振返りながら、完成まで残り3か月の計画を見直しました。
ゲーム公開

【ゲーム制作048】9月の制作進捗 後半 ~ドット絵をゲームに実装中です!

RPG制作のキャラドット絵に初挑戦!Asepriteで歩行アニメーションを作成し、RPG MAKER UNITEに実装しました。短編RPG『Rise with the Wind』の9月後半の制作進捗と、実際にゲーム内でキャラクターを動かすまでの過程を紹介します。
ゲーム制作

【ゲーム制作047】9月の進捗 前半 ~ドット絵でキャラが動き出す!

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』制作記。9月前半はAsepriteを使ったキャラクターのドット絵作りに集中。初心者が試行錯誤しながら、完成度70点を目安に制作を進める様子と進捗を紹介します。
ゲーム制作

【ゲーム制作046】8月の制作進捗 後半 ~YouTuberの大変さを知る…

40代会社員が個人制作中の短編RPG『Rise with the Wind』。8月後半の進捗報告です。エンドクレジット完成、YouTube動画制作での苦戦、仕事や子育てとゲーム制作を両立する中で感じた葛藤と気づきを振り返ります。
ゲーム制作

【ゲーム制作045】8月の制作進捗 前半〜夏休みはいかがお過ごし?

人生初の短編RPG『Rise with the Wind』を制作中。8月前半は本編イベントがついにエンディングまで完成!一方、ドット絵は手付かず、YouTube準備も試行錯誤の連続。40代からのゲーム制作、新たな挑戦の進捗を紹介します。
ゲーム制作

【ゲーム制作044】7月の制作進捗 後半〜朝を制さないと限界の季節が始まる

オリジナルRPG『Rise with the Wind』の7月後半の制作記録。RPG MAKER UNITEでのイベント制作が前進し、Asepriteでのドット絵制作やYouTubeデビューの準備も開始。ゲーム制作の進捗と試行錯誤をまとめました。
ゲーム制作

【ゲーム制作041】RPG2026 第2Qが終わったので振り返り ~半年前の計画が素人過ぎて恥ずい…

人生初のオリジナル短編RPG『Rise with the Wind』制作も半年が経過。第2Q(4〜6月)の進捗60%を振り返り、計画の反省と第3Q(7〜9月)の目標を公開。RPG MAKER UNITEで感じた制作の楽しさもお伝えします。
ゲーム制作

2026年の目標~ヘタでも宣言することに意味がある

このブログにお越しいただきまして、本当にありがとうございます。ひさよろ です。私はそんな夢を持ち、会社員をしながら個人で『ゲーム制作』と『コーチング』を掛け合わせた活動を行っています。コーチングと出会ったのが2021年。本当にやりたいことっ...
ゲーム制作

2025年の振り返り~僕と仕事とゲーム制作と、、、

夢を忘れられずド初心者で個人ゲーム制作を始めた、41歳家族持ち会社員による2025年の振り返りです。他の人にとってはしょーもないことですが、毎日日記をつけることで小さな成功や成長を感じモチベーションを維持できたという実体験を見ていただけたら