ご覧になっていただきありがとうございます。「ひさよろ」です。
“ありたい自分” で人生を楽しむ大人を増やす
という理念のもと、コーチングを使って
日本人が大志を抱けるゲームをつくる
私は上記のような夢を持ち、会社員ながら完全未経験の『ゲーム制作』と『コーチング』を掛け合わせた活動を行っています。
2024年9月からゲーム制作を学び始め、年末に1作目を公開しました。
ここでは2作目『Hole Mole Coin Game』を紹介します。コインを弾いてゴールまで進める 昔の駄菓子屋さんにあったようなゲームです。
2025年は小さい作品を5つ公開することを目標にゲーム制作スキルの向上に励んでおりまして、その1発目の今作。本当に大したことのないゲームですが遊んでみてもらえると嬉しいです。
↓のリンク先で遊べます!

遊び方
必要な操作はマウスの左クリックだけです。

というわけで
2025年の作品5つ公開チャレンジの一発目はこんな感じです。12か月を5で割って、2月には公開というスケジュールの中で、もう少し違った形式のゲームにしたかったのですが、胃腸炎になり断念。練習で作っていたこのゲームを公開することにしました。そこそこ工夫してつくったものなので逆に良かったです。どんな風に作ったのかも後ほど記事にしていきたいと思います。
というわけで最後にいつもの、
みんなだんばれ!!

頑なに張るの「がんばる」ではなく、
弾むように張るの「だんばる」で、
一緒に人生を楽しみませんか?
最後までご覧になってくださったあなた、ぜひぜひX(旧Twitter)で交流しましょう!ゲーム制作をしていない方もウェルカムです。人生や働くことを楽しむために、日々くだらないことをつぶやいています。

以上です。
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