当ブログにお越しいただき ありがとうございます。ひさよろ です。

私はそんな夢を持ち、会社員をしながら個人で『ゲーム制作』と『コーチング』を掛け合わせた活動を行っています。
毎月恒例の結果報告をやっていきます。毎月のことですがあまり目標達成できていないです。「口だけじゃねぇかよ!」という感じですが、それでもよいのです。意識することで行動が変わってきます。達成できていなくても満足感を味わえているので問題ありません。
では、お付き合いください。
6月の目標と結果!
ゲーム制作
新作を完成させる(ネコのヒゲを抜くな!)
達成!
無事に完成してWeb公開することができました!
6月の後半は怒涛の追い込みをして、何とか「基本システム」までを完成させました。非常にくだらないゲームですが、遊んでいただけると嬉しいです。仕事と家族の時間の合間を縫い、少ない時間を絞り出してつくったゲームですので(涙)
ブログ記事1つ投稿(課長の気づきの後編を)
不達成
ゲーム制作を優先したので、ブログは書けません、いや、書きませんでした。
そう、自分の意志で書かないと決めたのです。それが正解です。
目標を立てることは大事ですが、その達成を守れなくても良いと思います。日々状況は変わるので。
例えで達成できなくても、最初に宣言したことで常に意識はしていました。この期間中の行動は、本当にかなえたい夢のために最短距離で進むための最善策を選んだ末のことなのです。
はい、つまり、都度都度「やりたいこと」をやればいいと言いたいわけです。
夢実現計画2030の作成(書く書く詐欺状態)
不達成
先々々月から目標にしていましたが、出来ていません(もはや涙は渇いた)
↑で書いた通り、都度「やりたいこと」を選んで行動した末、考えるのを後回しにしたわけです。
とりあえず、近い将来のことを考えると、
- 2025年は小さい作品を5個つくってスキルを磨く
- 2026年は1年間かけて小規模のRPGをつくりながら認知度を上げる
という感じですね。
健康な生活(年間目標)
年240万歩(月20万)
不達成だけどまぁヨシ
199,786歩でほぼ達成!
この半年間でだいぶ目標に対して10万歩プラスできています。こりゃ余裕な目標なんじゃない?と思うかもしれませんが、7月~9月は朝の30分徒歩通勤は地獄なので余裕はないです。

平均7時間睡眠
不達成だけどまぁヨシ
平均6.4時間…
朝は4時~5時に起きて仕事またはゲーム制作を行ってきたわけですが、夜は子どもが寝る時間に合わせているので7時間睡眠をキープすることは無理だなと思います。というか、別にこの睡眠時間で困ることはないなと思います。
それより、睡眠時間を確保しようとし過ぎてゲーム制作の時間を減らすのは、夢の実現が遠のいてしまいます。小さな時間の積み重ねが夢に近づく唯一の方法なのです。
ということで、平均睡眠時間の目標は6時間にする。逆に言うと、睡眠は6時間にしてゲーム制作の時間を増やす!
体重67kg(体脂肪18%)以下
先月より減った!
69.6kg(体脂肪20.8%)で先月より減りました。でも冷静に考えると今の生活習慣だと目標は達成できそうもないな…。7月は朝の徒歩通勤がバス通勤に代わって歩かなくなるし、休日も外を歩くのは危険だし。早朝にランニングすることくらいしか思いつきませんが、ゲーム制作したいし…。ちょっと考えよう。

ゲーム制作費用
予算使用状況
スタジオしまづ Youtubeメンバーシップ | 1,190円 |
今年の予算:20万円、残金:153,779円
しまづさんの動画を見る時間はまったくなかったな。7月中に解約しよ。
時間の使い方
6月の時間の使い方はこんな感じでした↓

ゲーム制作の時間が先月より少し増えました(一日平均0.6h→1.0h)。仕事の忙しさは変わりませんでしたが、『ネコのヒゲを抜くな!』の制作意欲が高くて、仕事を後回しにした(結果、それで問題がなかった)ことが理由です。おかげで満足度の高い1か月だったと言えます。グラスを満たすならまず自分から、ですね。
過去との比較もグラフにしてみました。

前述しましたが、睡眠時間を少し減らし6時間平均にしてゲーム制作の時間を増やしていきたい。
7月の目標!
7月の目標を宣言しておきます。
ゲーム制作
●unityroomに過去作を投稿『ネコのヒゲを抜くな!』『Coin Slot Adventure』
●ブログ記事1つ投稿(課長の気づきの後編を)
健康な生活(年間目標)
●240万歩(月20万歩ペース)・・・暑いので無理せず
●1日6時間睡眠・・・7時間から減らしました
●体重67kg(体脂肪率18%以下)・・・ちょっと厳しいかな
ゲーム制作費用
7月も特に買いたいものが思い浮かばないなぁ…。
全開候補として絞り出した大きめの作業机ですが、必須ではないので買うのをやめました。まぁ、無理してお金を使う必要もないので、何か思いついたら買うことにします。
時間の使い方
睡眠時間を平均6時間になるように、代わりにゲーム制作に時間を使う!
というわけで
7月は新作制作は後回しにしてunityroomに公開の場を築いていきたいと思います。最初からそうしておけば良かったなぁと強く思う限りです。
というわけで最後にいつもの、
みんなだんばれ!!

頑なに張るの「がんばる」ではなく、
弾むように張るの「だんばる」で、
一緒に人生を楽しみませんか?
最後までご覧になってくださったあなた、ぜひぜひX(旧Twitter)で交流しましょう!ゲーム制作をしていない方もウェルカムです。人生や働くことを楽しむために、日々くだらないことをつぶやいています。

以上です。
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