固定ページ
投稿一覧
- 【1作目】Car Course Creatorというゲームをつくりました
- 【2作目】Mole Hole Coin Gameというゲームをつくりました
- 【3作目】Coin Slot Adventureというゲームをつくりました(テスト版)
- 【ゲーム制作001】作業環境のご紹介
- 【ゲーム制作002】思い立ってからテックアカデミーでUnityを学び始めるまで
- 【ゲーム制作003】テックアカデミーの最初の1週間で学んだこと
- 【ゲーム制作004】テックアカデミーの2週目:ピンボールゲームをつくる!-前編-
- 【ゲーム制作005】テックアカデミーの2週目:ピンボールゲームをつくる!-後編-
- 【ゲーム制作006】テックアカデミーの3~4週目:立ち止まって学んだことの理解を深めてみた
- 【ゲーム制作007】テックアカデミーの5~6週目:Unityちゃんが走る!-前編-
- 【ゲーム制作008】テックアカデミーの5~6週目:Unityちゃんが走る!-後編-
- 【ゲーム制作009】テックアカデミーの8週目:2DのUnityちゃんが走る飛ぶ
- 【ゲーム制作010】テックアカデミーの9~17週目:卒業課題!オリジナルゲームをつくる -前編-
- 【ゲーム制作011】テックアカデミーの9~17週目:卒業課題!オリジナルゲームをつくる -後編-
- 【ゲーム制作012】iPhoneにUnityゲームをビルドするときに大事なコトがあるという話
- 【ゲーム制作013】2作目のMole Hole Coin Gameの中身を紹介します
- 2025年2月の結果報告
- 2025年3月の結果報告
- 2025年の目標と1月の結果報告
- なぜゲーム制作×コーチングなのか ~理念・ありたい自分・夢~
- ひさよろがつくりたいゲーム
- ひさよろのコーチングってどんなの?
- 人生は「いい思い出」づくりだなと思うという話
- 会社員人生とコーチングを始めた経緯