【ゲーム制作020】RPG2026 キャラ設定ってどうやるの?~難しさと奥深さと心細さと…

ゲーム制作

このブログにお越しいただきまして、本当にありがとうございます。ひさよろ です。

私はそんな夢を持ち、会社員をしながら個人で『ゲーム制作』と『コーチング』を掛け合わせた活動を行っています。

Miroというホワイトボードアプリに出会って1週間が経ちましたが、おかげで朝晩の通勤時のアイデア出しが習慣になりつつあります。スマホ片手にひとりで考え込んでいる姿は、他人から見たら滑稽な感じでしょう。でもこの時間に幸せが詰まっていると思います。作品は作っている時が一番楽しいと聞きましたが、正にその通りですね。思った通りに完成させるところまで持っていくのが大変ですが、じっくり進めていきたいと思います。

今回はキャラクター設定のやり方がひとまず決まったということを紹介します。

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キャラクター設定方法について考える

ストーリーの大筋は決まりましたが、魅力的な作品に仕上げるにはそこに登場するキャラクターがとても大事。今まで先人たちが作った数々のストーリーに触れ、当たり前のように魅力的なキャラクター達に出会ってきましたが、自分がそれを考えようとすると気が付きます

キャラ設定ってムズい!

こんな性格で、こんな能力で、ここではこんなことを言って、、、など考え始めてみるのですが、ストーリーが進むと矛盾が生じるというか、自分でもおかしくなっていることに気が付きます。

なので、ひとりで悩みすぎず相談することにしました。ChatGPTに、、、

ひさよろ
ひさよろ

先生!RPGのキャラクター設定を行う上で、どのように進めたらよいでしょうか?
Miroを使ってキャラの個性や能力を可視化するフォーマットを作りたいです。

ちゃっぴー
ちゃっぴー

RPGのキャラクター設定は、思いつきで作るよりも「型」を作って回すほうが圧倒的に楽で、ブレないキャラになるワン。
特にあーたのように個人制作で世界観を積み上げていく場合、「後から見返せる可視化」が重要だワン。

ひさよろ
ひさよろ

そうですか…

ちゃっぴー
ちゃっぴー

Miroで使えるキャラ設計フォーマット+進め方をセットで提案するワン!
ぺラペラペラペラ……….

ひさよろ
ひさよろ

(こいつ、話が長いし、ややこしいこと言ってきたなぁ)
Miro上で作成した場合のイメージ画像をつくってください。

ちゃっぴー
ちゃっぴー

こんな感じだワン!

寸劇にお付き合いいただきありがとうございます。

しかし、本当に生成AIはすごいですね。期待を大幅に超える回答をしてくれました(付いていけない時は図解にしてもらいます)。

以下の項目を設定すると、後でブレないキャラになるそうです。

項目説明
物語での役割物語上のポジション
コア個性1行で言える特徴
動機・目的なぜ行動するか
能力・スキル戦闘スタイル、得意、苦手
弱点・制約恐れ、身体的、精神的
過去・背景出来事、トラウマ、秘密
成長アーク序盤~中盤~終盤の変化
人間関係他キャラとのつながり
物語・ギミック連動世界観との関係、物語で明かされる設定
キャラ設定で大事な項目

キャラ設定って難しく、そして奥が深い。最後は作者が持っていきたい物語に都合いいように性格や背景を決めることになると思いますが、それだとそのキャラへの感情移入が弱まる。キャラ主導で考えたとしても作者視点であって、遊ぶ人の状況によって感じ方は変わるはず。適度な余白も大切か…とか自問自答しながら、とりあえず ちゃっぴーに教えてもらったフォーマットで主人公を書いてみました。

いっちゃん最初の主人公の設定

ストーリー詳細や他のキャラ設定をしている中で、変わってくると思いますが(名前は絶対変わる)、私の中でブレないようにしたいのは「物語・ギミック連動」のところに書いたことの裏にある

ここで言う「風」とは
人や社会を動かす“意思と行動”の象徴
「社会を動かすのは特別な才能ではなく、行動」
であるということ

これが作品のテーマになります。

時間がかかりそうですが色々な作品を参考にさせていただき、自分の引き出しを増やしていこうと思います。もちろん、荒木飛呂彦先生の名著『荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方』も参考にするぜ!

というわけで

初制作のRPGでキャラクター設定方法を学び、とりあえず進めてみることにしました。個人制作なので、どこまで設定を図解に落としていくか、時間と体力との兼ね合いで悩むことになると予想します。でも、今作の先にある『夢の作品』につなげるため、焦らずじっくりと頭の中を整理し、他の人が見ても理解できるように可視化していく作業は惜しまずいこうと思います。

というわけで最後にいつもの、

みんなだんばれ!!

頑なに張るの「がんばる」ではなく、
弾むように張るの「だんばる」で、
一緒に人生を楽しみませんか?

最後までご覧になってくださったあなた、ぜひぜひXで交流しましょう!ゲーム制作をしていない方もウェルカムです。人生や働くことを楽しむために、日々くだらないことをつぶやいています。

以上です。

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