ゲーム制作

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2025年08月の結果報告

2025年の8月が終わりました。お盆休みがあり、ゲーム制作の時間が爆上がりする!と思ってもそうはいかないものです。仕事と家族との時間の合間に好きなことをやっていくことの難しさよ。。。それでも前に進んでいます!爆増するのは我が体重のみ。
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【ゲーム制作015】4作目の ネコのヒゲを抜くな! の中身を紹介します

ネコヒゲ抜いちゃったらパニック系のくらだないゲームです。まだ完成とは言えない(基本システムはできた)状態ですがunityroomに公開しました。ここではゲームの中身がどんな感じなのか、嬉し恥ずかしながら紹介いたします。ぜひ遊んでみてください!
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2025年07月の結果報告

2025年の7月が終わりました。unityroomでの作品投稿に切り替え、ゲーム制作者感が爆上がりしています(個人の感想)。暑さも本格的になってきましたが目標は達成できているのでしょうか?その目でご確認ください。と、たいそうなことを書いてみる。。。
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2025年06月の結果報告

2025年の6月が終わりました。4作目を公開することができてハッピーハッピー。仕事とやりたいこととの間で揺れ動く毎日ですが、「グラスを満たすなら まず自分から」を実感できた1か月になりましたね。少しずつ夢に向かって進んでいきましょう。
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2025年05月の結果報告

2025年の5月が終わりました。ゲーム制作というより本業だんばれ!な感じになっている今日この頃。みなさんはどんな1か月でしたか?夢に向かって進む方法や経路はひとそれぞれ。自分に合った道を選びたいものです。選んでいると信じていこう。
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2025年04月の結果報告

2025年の4月が終わりました。新年度が始まって忙しくなり、ゲーム制作に時間がさけずモヤモヤする今日この頃。みなさんはどんな1か月でしたか?定期的に振り返りを行うことは目標達成を目指すうえでとても重要です。たとえ達成できていなかったとしても…
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【ゲーム制作014】3作目のCoin Slot Adventureの中身を紹介します

パチンコ風コイン弾きスロットに入れる系RPG。テスト版ですが公開をすることができました。ここではそのゲームの中身がどんな感じかを紹介します。ゲーム制作の勉強を始めて半年が経ち だいぶ作ってる感が出てきました。苦労しただけ自分の成長も感じます。
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2025年03月の結果報告

2025年の3月が終わりました。私は3作目の公開に向けゲーム制作に励んだ1か月でした。みなさんはどんな1か月でしたか?定期的に振り返りを行うことは目標達成を目指すうえでとても重要です。たとえ達成できていなかったとしても…
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【ゲーム制作013】2作目のMole Hole Coin Gameの中身を紹介します

ひさよろゲームスの第2作目。昔、駄菓子屋にあったコインゲーム風のゲームをつくりました。どんな感じでつくったのか中身を少しご紹介いたします。初心者の稚拙なゲームなので参考になるような情報はありませんが、私自身の成長の記録も兼ねて、、、
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2025年02月の結果報告

ゲーム制作は楽しい!2月も楽しんで制作を行いました。そして新作の公開もできました。そんな2月の目標に対する結果報告を行います。