【ゲーム制作018】RPG2026制作開始!〜これから頻度よく進捗報告します

ゲーム制作

このブログにお越しいただきまして、本当にありがとうございます。ひさよろ です。

私はそんな夢を持ち、会社員をしながら個人で『ゲーム制作』と『コーチング』を掛け合わせた活動を行っています。

2026年の目標として、「2030年に公開する夢の作品制作の計画を完成させる」「そこにつながる小さなRPGを1つ公開する」を宣言しました。この記事を書いているのが2月の上旬。まずは3月末までに、ゲームの世界観とストーリーを固めようとしています。

昨年はミニゲームの完成報告と毎月1回の進捗報告をしていましたが、今年は1作品に注力するので、なるべく頻度高く進捗を報告しようと考えています。

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世界観とストーリーを考える

2026年に公開するRPGは、短時間で終わる一本道のストーリーにします。ただし、2030年に公開する夢の作品へとつながるよう、同じ世界の中で起きている出来事として描くと決めています。

私はまだゲーム制作の初心者で、RPGを1作品作りきった経験もありません。いきなり大作に挑戦すると、挫折するリスクも高くなってしまいます。そこで前段階として練習期間を設け、小さな作品から作ることにしました。

とはいえ、それでも相応の時間はかかるはずです。ならば練習作を別の世界観にするより、同じ世界の出来事として描き、夢の作品につなげていこうと考えました。それに、『オウガバトルサーガ』のように「今作は8つのエピソードのうちの5つ目です」と言ってみたい、という気持ちもあります。

そこで次に、「RPGの世界観やストーリーのアイデア出しってどうやるの?」という疑問が出てきました。ChatGPTに聞いてみたところ、「Miroというホワイトボードアプリを使うと良いですよ」と勧められたので、さっそくアカウントを作成して使ってみました。

AI イノベーション ワークスペース | Miro
アイデア出しからリリースまで、製品開発をスピードアップ。チーム間で意思を統一、ツール間の分断を解消し、顧客が求めるソリューションを 1 つの AI 搭載ビジュアル プラットフォームで実現します。

無料で3つまでボードを作成することができるので試してみた結果、

めっちゃ便利ィィィィ!!!!

使いこなす&見やすい素敵なボードにするには時間がかかりそうですが、

  • アイデアを付箋に書いてペタペタ貼っていける
  • アイデアどうしの繋がりを線で示せる
  • クラウド保存なので出先でスマホ編集できる

自宅でPCに向かって作業でする時間をとりづらい私にとって、どこにいても見やすく記録できるのは非常にありがたい。通勤中にアイデア出しがはかどります。

Miroに書いた2月7日時点の世界観とストーリー

RPG MAKER UNITEを触ってみる

RPGを作りきった経験はゼロ。RPGを作るとはどういう知識や作業が必要なのか、まったく分かっていません。なのでRPG MAKER UNITE(RPGツクールのUnityで操作できる版)を使って勉強します。実は一年前に購入済みだったのですが今になってやっと触り始めることができました。

RPG MAKER UNITE Official
今度のRPG MAKERツクールはUnityで動く!

まずはサンプルゲームを遊んで、そのゲームの中身を調べたり、公式の初心者講座を読んでみたり、、、そんな感じで3月末までじっくり進めていこうと思います。

RPG MAKER UNITEはこんな感じの画面

というわけで

2026年はRPG制作の進捗をなるべく頻度高く記事にしていこうと思います。初心者クオリティのゲームですので、何も隠さずネタバレ多めで。制作に関しては凝りすぎず、とにかく今年中に公開することを目指します!

というわけで最後にいつもの、

みんなだんばれ!!

頑なに張るの「がんばる」ではなく、
弾むように張るの「だんばる」で、
一緒に人生を楽しみませんか?

最後までご覧になってくださったあなた、ぜひぜひXで交流しましょう!ゲーム制作をしていない方もウェルカムです。人生や働くことを楽しむために、日々くだらないことをつぶやいています。

以上です。

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